quinta-feira, 6 de maio de 2010

Fire Red & Leaf Green

Caixa de Pokémon Fire Red & Leaf Green

Data de Lançamento:
Japão: 29 de Janeiro de 2004
Ocidente: 17 de Março de 2003

Plataforma:
Pokémon FireRed/LeafGreen foi projetado para o Game Boy Advanced.

Abaixo você confere um vídeo feito por golmobol de Pokémon Fire Red & Leaf Green.
Você pode também conferir a lista de reprodução completa.

Resumo do Jogo:

Pokémon FireRed/LeafGreen foram remakes dos primeiros jogos (Red e Green), conseguindo vender mais de meio milhão de cópias só na semana de sua estréia no Japão e recebendo excelentes notas das revistas especializadas.

Os jogos trazem de volta a região de Kanto, dessa vez nos gráficos da novíssima geração Advanced e inclusive até melhores que Ruby e Sapphire. Em relação a Red e Green, os jogos trazem novidades como as Sevii Islands e também a personagem feminina Blue, que até então só tinha aparecido no mangá Pokémon Adventures/Special desde a primeira saga.

História:
A linha de história dos jogos é mesma de seus originais. Você se encontra com o Prof° Carvalho para poder pegar seu primeiro Pokémon e iniciar suar jornada para capturar todos e vencer nos oito ginásios, para então desafiar a Elite dos 4 e ser o mestre dos mestres. No caminho, a Equipe Rocket aparecerá e causará muitas confusões e vai sobrar pra você salvar o dia.

Só que nem tudo é igualzinho. Foram adicionadas na história um arquipelago de sete ilhas, as Sevii Islands, onde a Equipe Rocket causará mais problemas. É nessas ilhas também que você poderá capturar os Pokémons da 2º geração.

Novidades no jogo:

Os novos gráficos não são as únicas novidades. Junto com as Sevii Islands, temos a Battle Tower e a captura de vários lendários e guardiões antes nem existentes em Red e Blue se tornou possível.

A Pokédex agora foi alterada em relação a de R/S porque agora você pode ver um Bulbasaur e um Venusaur e Ivysaur na mesma tela, sem contar que ela foi dividida em categorias, ou também tem seu acesso normal, no antigo modo.

Outra melhoria foi com relação aos itens na sua bolsa. Agora você pode vê-lo também pelas suas imagens. Por exemplo, eu tenho uma pedra mas não entendo nada de inglês, mas logo saberei que é uma pedra por possuir a sua imagem na tela.

Os cenários foram totalmente melhorados. Agora as cavernas têm lama! Isso mesmo, além de cada vez que você entra em um lugar aparece uma imagem de introdução da cidade.

Para iniciantes no mundo Pokémon existe um modo onde se ensina sobre o jogo e a cada placa que passa o personagem a lê, sem contar que os movimentos do personagem parecem estar mais leves em relação aos jogos anteriores. Esse jogo é altamente recomendado para quem é fã e também para quem não é.

Crystal

Caixa de Pokémon Crystal

Data de Lançamento:
Japão: 14 de Novembro de 2000
Ocidente: 30 de Julho de 2001

Plataforma:
Pokémon Crystal foi projetado para o Game Boy Color.

Abaixo você pode conferir um vídeo de Pokémon Crystal, criado por laharlff7ac.
Você pode também assistir à lista de reprodução que ele fez.

Resumo do Jogo:

Pokémon Crystal foi lançado pouco mais de um ano depois de Pokémon Gold/Silver, sendo o mesmo que Yellow foi para Red/Blue, uma versão especial com a mesma história de seus anteriores, mas com algumas mudanças e novidades em relação a elas. Pokémon Crystal também foi o primeiro jogo da série onde foi possível escolher o seu personagem: o garoto Jimmy ou a garota Crys. A partir daí, todos os jogos tiveram essa opção.

História:
A história do jogo é basicamente a mesma de Gold/Silver, ou seja, o Profº Elm pede que você encontre o Mr. Pokémon e pegue com ele um Ovo Pokémon e, para te auxiliar, te dará um dos novos Pokémons inicais.

A mudanças ocorrem depois que você liberta os três cães lendários, pois agora Suicune fará várias aparições pra você, juntamente com um novo personagem, Eusine, que vai disputar com você a captura do cachorrão azul.

Além disso, também existe a inauguração da primeira Battle Tower na cidade Olivine. Nessa torre você poderá testar suas habilidades lutando contrar centenas de treinadores e ainda ganhar prêmios.

Infelizmente, quando o jogo chegou no Ocidente ele teve parte de sua história modificada. Na versão japonesa, por exemplo, você recebia a PokéBola GS e poderia capturar Celebi na Ilex Forest. Até hoje é um mistério o porquê das mudanças.

Gold & Silver

Caixa de Pokémon Gold & Silver

Data de Lançamento:
Japão: 21 de Novembro de 1999
Ocidente: 15 de Outubro de 2000

Plataforma:
Pokémon Gold/Silver foi projetado para o Game Boy Color.

Abaixo você pode conferir um vídeo feito por sirloinestake, de Pokémon Gold & Silver.

Resumo do Jogo:

Pokémon Gold e Pokémon Silver foram os jogos que inauguraram a segunda geração dos monstrinhos de bolso, trazendo 100 novos Pokémons e uma aventura totalmente nova na região de Johto.

Assim como Red/Blue, Gold e Silver possuem ambos a mesma história, mas cada uma possui Pokémons exclusivos, uma forma de continuar o incentivo da intereção entre os jogadores através do Cabo Link.

História:
Inativa por um tempo devido ao sumiço de Giovanni, a Equipe Rocket está de volta e pronta pra causar mais problemas. Enquanto isso, você estará em sua cidade, New Bark, quando o Profº Elm te pedirá para encontrar o Mr. Pokémon e pegar um misterioso Ovo Pokémon com ele e, para te ajudar, ele dará um dos novos Pokémons iniciais: Chikorita, Cyndaquil ou Totodile.

As coisas complicam quando um garoto invade o laboratório e rouba um dos Pokémons do Profº Elm, que após isso te pede para viajar por Johto conquistando as insígnias e completando a PokéDex.

Seguir pelo jogo não é complicado e após derrotar a Elite dos 4 de Johto o jogo não acaba: você poderá ir para Kanto desafiar os oito ginásios da região e, ao conseguir, ter acesso ao Monte Silver, onde Red (o personagem que você controlava em Red/Blue/Yellow) estará te esperando para o desafio final.

Novidades:

Nestas versões houveram muitas novidades. Por exemplo, agora o jogo possui um relógio interno no qual você dependerá da hora para pegar alguns itens existentes. Existem ainda, pokémons que só aparecem de dia e outros que só aparecem à noite.

Você também possui um celular, o PokeGear, no qual poderá pegar o numero de telefone dos treinadores, para quando eles ligarem pra você, ter uma revanche com eles. Além disso, eles avisam quando vêem um pokémon raro, ligando pra você.

Nesta versão foram incluídos mais 100 Pokémon, dentre eles mais duas evoluções do Eevee (o Umbreon e o Espeon). O primeiro também é de um tipo exclusivo dos jogos Gold/Silver, que é o tipo Noturno. Além deste, foi incluído o tipo Metálico, equilibrando ainda mais as batalhas.

Stadium JP

Capa de Pokémon Stadium JP

Data de Lançamento:
Japão: 1998
Ocidente: Não lançado

Plataforma:
Pokémon Stadium foi projetado para o Nintendo 64.

Abaixo você pode conferir um vídeo de Pokémon Stadium JP, criado por SonicShadowKingdom.

Sobre do Jogo:

Este game foi lançado somente no Japão e é o mais fraco dos 3 Stadium's, por possuir somente 40 Pokémons e poucas estratégias, além dos gráficos não muito bons.

Ele não foi lançado aqui nem nos EUA, pois logo depois saiu Pokémon Stadium 2 com 151 Pokémon e, nesta época, Pokémon fazia sucesso nos EUA. Como o jogo era bem melhor, eles resolveram somente lançar o Stadium 2 japonês, com o nome aqui de Pokémon Stadium.

O maior problema do jogo foi a falta de interatividade: você só pode lutar com seus adversários, nada mais. Não existe aquelas opções que vemos no Stadium 2 e 3, como mini-games, batalhas especiais, nada... Apenas as simples batalhas convencionais.

Yellow

Caixa de Pokémon Yellow

Data de Lançamento:
Japão: 12 de Setembro de 1998
Ocidente: 1º de Outubro de 1999

Plataforma:
Pokémon Yellow foi projetado para o Game Boy.

Abaixo você pode conferir um video do jogo, criado por LightDarkNeutral.

É possível também assistir à toda a lista de reprodução criada por ele
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Resumo do Jogo:

Pokémon Yellow

Pikachu tem sua própria versão! Ela se chama Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition, por aqui chamada simplesmente de Yellow. Ela é bem semelhante às versões Blue e Red: os mapas são os mesmos, assim como todos os objetivos. No enredo há pequenas alterações no decorrer da história, sendo que a maior delas é que você começa sua jornada com o Pikachu do seu lado.

História:

Pokémon Yellow Pokémon Yellow

A história tenta seguir o mesmo enredo do desenho animado. Você não pode escolher seu Pokémon inicial. O Professor Oak captura um Pikachu selvagem no início e, no laboratório, Gary, seu maior rival, pega a última PokéBola de Oak, e ele é obrigado a te dar o Pikachu selvagem. Como no desenho, Pikachu não gosta de Pokébolas e fica seguindo você.

Novidades:
No decorrer do jogo Pikachu muda seu humor. Você pode se virar para Pikachu e, apertando o botão A, uma janela surgirá mostrando o humor dele. Ele pode estar triste, sorrindo, magoado e, dependendo do que ele escutar, poderá até estar dormindo.

Pokémon Yellow Pokémon Yellow

Outra coisa engraçada é que Pikachu grita durante o jogo todo, quando entra numa briga, quando está feliz ou de mal humor e até na apresentação. Mesmo com o som do Game Boy dá pra sair um "Pika!"

Durante o jogo, esse Pikachu é o único Pokémon que pode andar do seu lado. Se você capturar outro Pikachu, esse Pikachu não vai ficar atrás de você, só o que você recebeu do Professor Oak no começo do jogo. E tem mais: ele nunca vai evoluir para um Raichu, a não ser que você o troque com um amigo e depois pegue ele de volta. Agora Jesse e James aparecem, diferente das versões anteriores, e também as posições de alguns itens e Pokémons estão trocadas, para dificultar mais o jogo.

Novos recursos:

Pokémon Yellow Pokémon Yellow

Pokémon Yellow não foi feito especialmente para o Game Boy Color, então ele funciona em qualquer versão de Game Boy. Em qualquer Game Boy que você jogue os gráficos estarão mais bonitos e detalhados do que as versões anteriores, além de todos os Pokémons terem uma pose nova. Se você tiver um Game Boy Color é que o jogo fica mais bonito, pois ele utiliza melhor a paleta de cores do Game Boy, com cores mais vivas em relação às versões anteriores.

Se você tiver um Game Boy Printer ainda poderá imprimir os dados da sua PokéAgenda (PokéDex). Mesmo nessa versão, você precisará do Cabo Game Link para ter todos os Pokémons, por meio de trocas. Mas uma coisa está melhor: em Pokémon Yellow é possível obter Bulbasaur, Squirtle ou Charmander. Nas versões anteriores você só podia escolher um deles e, se quisesse outro, teria que trocar com um amigo.

O modo para dois jogadores, o Colosseum, foi reforçado. Se você e seu amigo tiverem a versão Yellow e se conectarem por um Cabo Game Link, vocês encontrarão uma nova opção: o Colosseum 2. Nele, vocês têm novas opções de batalhas por times em três modalidades diferentes.

quarta-feira, 5 de maio de 2010

Red/Blue/Yellow


Data de Lançamento: Japão: 27 de Fevereiro de 1996
Ocidente: 1º de Setembro de 1998

Plataforma
Pokémon Red, Blue e Green foram projetados para o Game Boy.

Informações

As primeiras versões de jogos de Pokémon no mundo. Pokémon Red, Pokémon Blue e Pokémon Green foram criados para a plataforma de game boy. Os pokémons representantes destas versões são Charizard (Red), Venusaur (Green) e Blastoise (Blue). São jogos da geração I.

Estes games são games de RPG. Você é um treinador de Pokémon, monstrinhos que batalham e vivem com você. No começo, você vai ao laboratório do professor e pega um Pokémon para ser seu inicial. Você recebe uma Pokédex, que armazena os dados dos Pokémon vistos e pokébolas, itens que servem para capturar Pokémons para que você forme uma equipe. Os seus Pokémon são mantidos dentro dessas pokébolas. Então você parte para sua jornada. Nela você terá que passar por vários lugares, acabar com os planos dos vilões e derrotá-los, passar por ginásios e colecionar insígnias para poder participar da liga Pokémon, onde enfrentará a elite dos 4 melhores treinadores do mundo e um campeão, tornando-se um mestre Pokémon. Durante sua jornada, você encontra vários Pokémons e enfrenta vários treinadores, dentre eles o seu rival, com quem você luta algumas vezes durante o jogo. Na verdade, o jogo é bem parecido com a trajetória do anime.

No Japão, primeiro foram lançadas as versões Red e Green. Quando os games vieram para o ocidente, a versão Blue substituiu a Green (atenção: Blue e Green são duas versões distintas, não pense que Green se transformou em Blue). O motivo desta substituição é que os gráficos de Green eram muito ruins, então criou-se a versão Blue, com gráficos bem melhores que a versão Green.

O jogo é o mesmo tanto na versão Red, Blue e Green, mas os Pokémons são diferentes em cada jogo. Em cada versão existem 11 Pokémons de 150 exclusivos.

Entretanto, uma pessoa que tem Red, Blue ou Green pode conseguir os Pokémons uns dos outros usando o chamado Cabo Link, que permite que sejam feitas trocas entre Pokémons! Dessa forma, você pode trocar seus Pokémons com seu amigo, e até mesmo batalhar com ele.

Iniciais

Nestas versões, você poderá iniciar sua jornada escolhendo um desses Pokémons, eles são: Bulbasur (Planta), Charmander (Fogo) e Squirtle (Água).
Equipe Rocket

Neste jogo você irá encontrar vários integrantes da famosa equipe rocket, derrotando vários membros da equipe e arruinando seus planos maléficos. Em algumas ocasiões, terá também de enfrentar o chefão da Equipe Rocket: Giovanni!

Diferenças Entre Os Jogos

As diferenças de um jogo para o outro são mínimas. A principal é a localização de alguns Pokémon. Mas basicamente, há pokémons que aparecem apenas numa versão, e outros que aparecem apenas na outra versão.Além disso, tem também os sprites, que são as imagens dos pokémons quando aparecem no jogo. Os sprites de Red/Blue é diferente do sprite de Green.

segunda-feira, 3 de maio de 2010

Decks

Por que há tantos cards diferentes?

Uma das coisas que faz com que Pokémon seja diferente, é que ele é colecionável. Isto quer dizer que há muitos cards diferentes que você pode colecionar e trocar com os seus amigos. Além disso, você não está limitado a jogar apenas com os decks pré-construídos - você pode usar todas os cards que tiver para construir decks totalmente diferentes! Uma boa parte da diversão proporcionada por Pokémon card game, vem da construção de decks personalizados, que usam estratégias diferentes.
Como você constrói um novo deck?
O seu deck deve ter exatamente 60 cards e você não pode ter mais de 4 cards de qualquer tipo no seu deck, exceto pelos cards de Energia básicas (que são:{G}, {R}, {W}, {L}, {P} e {F}). Um card é considerado igual a um outro se os dois têm o mesmo nome - não importa se os cards têm ilustrações diferentes, ou se elas vêm de suplementos diferentes.

Para construir um novo deck, observe primeiro que todos os cards, com exceção dos cards de Treinador, têm tipos diferentes de Energia neles. O seu deck deverá, provavelmente, incluir um ou dois dos tipos básicos de Energia; você também pode decidir colocar um pouco de Energia Incolor, se quiser. Se escolher apenas um tipo de Energia, você sempre terá o tipo de Energia certa para os seus Pokémons, mas não muita variedade. Se você tiver vários tipos de Energia, poderá escolher dentre um número maior de Pokémons, mas correrá o risco de, às vezes, não comprar o tipo de Energia certo para o seu Pokémon. Assegure-se, também, de que o seu deck tenha cards de Energia suficientes (a maioria dos decks precisa de 25 a 30).

Depois de escolher os seus tipos de Energia, escolha cards de Pokémons e de Treinador que funcionem bem juntos. Você gostaria de ter Pokémons grandes, para massacrar o seu oponente? Então, coloque muitos cards de Evolução e alguns cards de Treinador como a Poké-agenda, que o ajuda a encontrá-los. Você gostaria de causar rapidamente uma enorme quantidade de dano ao Pokémon do seu oponente? Então escolha Pokémons que não precisem evoluir e cards com mais poder, que causam dano extra.
Uma vez que você tenha construído o seu deck, jogue com ele contra tantos outros decks quantos você puder. Preste atenção ao que funciona e ao que não funciona, e faça as alterações necessárias. Se você continuar trabalhando para melhorar o seu deck, vai acabar com um deck que mostrará ao mundo inteiro que você é o melhor Mestre de Pokémon de todos os tempos!
 
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